我们搭建好飞飞服务端,登陆游戏客户端,如果是GM账户,就可以来使用gm命令来创建物品,而创建物品就需要物品ID,就像我们的身份证一样,道具的ID也是唯一不能重复的
第一、飞飞道具基础
- 飞飞道具一般分为:武器、装备(衣服)、时装、披风、面具、首饰、还有其他的食品类、buff类,这里就不多举例,只是表达一个意思不同道具有不同的作用,就像衣服是拿来穿的,而不是吃的,以后会说到道具的添加,这里了解一下
- 道具的ID是唯一的,不能重复,重复就会出错
第二、查找道具ID相关表单
- [qgg_cyan]propItem.txt.txt、propitem.txt、defineItem.h[/qgg_cyan]
- propItem.txt.txt是道具的描述性文件
- propitem.txt是物品代码的文件(注意v17的是:spec_item.txt)
- defineItem.h是道具ID的文件
- 我们可以直接在defineItem.h里面找到道具的ID,但是我们无法分辨这个道具具体是哪个
- 这样我们就先在propItem.txt.txt找到我们需要ID,复制描述性代码,
- 在propitem.txt查找对应的真实道具名称,
- 然后在复制真实道具的名称在defineItem.h查找物品ID
第三、举例说明
- 我们用“格斗斧头”来举例说明:
- 先在propItem.txt.txt找到“格斗斧头”复制前面的代码:IDS_PROPITEM_TXT_000128
- 打开propItem.txt,这里注意一下,有的端是spec_item.txt,搜索“IDS_PROPITEM_TXT_000128”,找到道具的真实名称:II_WEA_AXE_MORROW打开defineItem.h,然后搜索“II_WEA_AXE_MORROW”,找到对应的道具id:83
第三、总结
- 第一次我们都是先说手工,然后再用工具,这样就比较有利于对文件性质的理解
- 查找的时候要复制正确,否则容易出现搜索不到情况
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THE END
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